- C#值类型和引用类型的区别是什么 (30)
- C#字典的底层实现是什么 (26)
- 请解释什么是垃圾回收(GC)及其工作原理? (25)
- C#中什么是装箱和拆箱? (18)
- 请详述在C#中类(class)与结构(struct)的异同? (9)
- 怎么防止过度的GC产生? (8)
- C#中的反射(Reflection)是什么?它有哪些应用场景? (8)
- 请说明c#委托和事件的区别 (7)
- C#中什么是值类型与引用类型? (7)
- 请解释什么是泛型,如何在C#中使用泛型? (6)
- C#中abstract class和interface有什么区别? (5)
- C#中的委托是什么?事件是不是一种委托? (5)
- 请说明C#协程和线程的概念 (5)
- ArrayList和List的区别是什么 (4)
- 请说明垃圾回收机制何时自动释放,何时需要手动释放 (4)
- C#中如何实现异步编程? (4)
- 请介绍C#中的数据结构,如列表(List)和字典(Dictionary)等 (3)
- 简述dictionary发生哈希冲突时的解决方法 (3)
- C#中List的底层是什么 (2)
- C#中的事件是什么? (2)
- c#当中int和long分别占用多少字节 (2)
- 说明C#如何把一个值类型转换为引用类型 (2)
- 请说明 private、protected、public、internal 的访问权限 (2)
- C#中值传递与引用传递的区别是什么? (2)
- C#中堆和栈的区别? (2)
- C#反射怎么获取一个类然后调用里面的方法 (2)
- 如何在C#中实现依赖注入? (2)
- 如果有数以百万计的数据要插入哈希表,应该如何尽量减少哈希冲突 (2)
- 请解释异步编程的概念、工作原理以及实现方式 (2)
- 请阐述ASP.NET和ASP.NET Core的区别。 (2)
- 怎么去设计一个对象池?(用具体的程序逻辑、数据结构、对外提供哪些接口) (2)
- C# List是什么类型的容器
- C# yield的作用是什么
- C# 成员变量和成员函数前加static的作用?
- C#中IEnumerator的概念和作用是什么
- C#中out关键字如何实现将参数传到方法外?
- C#中实现多线程的方式有哪些?
- C#中引用类型加ref和不加ref有什么差别?
- C#中用static定义构造函数会怎么样
- C#中的List和数组的区别是什么
- C#所有类的基类是什么
- C#添加事件和删除事件一般通过+=或-=,如果添加两次+=同一个事件,调用会执行一次还是两次
- C#的协程是什么
- HashSet和Dictionary的区别是什么
- int?和int有什么区别
- int32的最大值2147483647加1之后等于多少
- List中如果中间删除了某些元素,List会做什么操作,原数组会有什么问题
- sealed关键字的作用是什么
- 什么时候使用class,什么时候使用struct
- 列举哪些情况会发生装箱
- 前台线程和后台线程有什么差别?
- 当字符串操作非常频繁时,如何进行优化
- 简述 readonly 关键字的作用
- 简述C# dictionary查询的复杂度是多少,为什么
- 简述C#装箱拆箱时,在内存上发生了什么变化
- 请列举Using关键字的用法
- 请列举引用类型和值类型,说明它们的数据存储结构,以及拆装箱时底层发生了什么
- 请简述装箱的危害
- 请说明C#中拆装箱操作的运行机制
- 请说明StringBuilder和String的区别,拼接字符串时的区别,以及StringBuild
- AOT打包项目后,是否还能使用反射
- C#中两个线程之间如何实现通信机制?
- C#中参数传递 ref 与 out 的区别?
- C#中的partial类是什么?它有什么用途?
- C#中的互斥量和锁分别是什么?
- C#中的扩展方法是什么,如何使用?
- C#中的管道如何实现?
- c#可否对内存直接操作?
- C#实现多态的过程中 overload 重载 与override 重写的区别?
- C#闭包和匿名表达式在什么情况下会产生GC
- Lock锁的是一个对象,对这个对象有什么要求?
- Parallel的应用场景有哪些
- 不使用反射,有什么办法可以实现类似的效果
- 为什么数组查找比List快?
- 分析C# Lambda表达式及其性能
- 协程是否算是异步
- 在C#中如何让GC延迟调用
- 在C#中如何进行深拷贝?
- 多个线程之间访问同一个数据时如何保证数据的线程安全,如何处理多线程并发安全问题?
- 如何解决装箱拆箱带来的性能消耗
- 如果用字符串作为dictionary的键,会有什么问题和性能损耗
- 当await异步等待加载网络AB包出错时,应如何处理
- 接口传递结构体时,是进行装箱还是拆箱操作?
- 是否了解 unity 的垃圾回收机制
- 有一个积分变量,在操作过程中存在频繁拆装箱的情况,如何进行优化;若积分最多只有1000,又该如何优化
- 简述C# GC区域划分
- 简述C#中的泛型(Generic)及其优势。
- 线程池相对于基础的线程有什么优缺点?
- 设置线程池的最大进程数的目的是什么?
- 说一下C#的编译流程
- 请介绍各种锁的概念和应用
- 请解释为什么GC会产生卡顿
- 请详细说明C#内存分配情况,包括string对象、StringBuilder对象和const修饰的变
- 请说明Using里面用到哪些固定类型,工作原理和机制,在内存中发生了什么,是否可以在里面使用多线程
- 请说明对 DI 和 IOC 的了解,以及.NET 内置容器的三种生命周期
- 请说明对异步多线程的看法以及异步多线程可能导致的问题
- 请阐述对IOC与AOP的理解
- 请阐述对ORM框架的理解,列举认识的ORM框架并说明常用的有哪些
- 请阐述数据库连接池释放的原理,是否使用到了垃圾回收机制以及原因
- C#中的多线程如何实现?
- 请阐述异步、多线程的底层原理,以及在项目中的应用和遇到的问题
- ADO.NET常用对象有哪些?
- byte a = 255; a += 5; a的值是多少?
- C#中的LINQ是什么?它有哪些主要组件?
- new关键字的作用
- Strings = new String(“xyz”); 创建了几个String Object?
- 什么是LINQ?请给出一个简单示例。
- 什么是NuGet?如何在C#项目中使用。
- 在ASP.NET中所有的自定义用户控件都必须继承自?
- 字符串中string str=null和string str=““和string str=strin
- 请描述C#中的字符串格式化方法。
- 请解释C#中的foreach循环的工作原理。
- 请解释C#中的命名空间(Namespace)及其作用。
- C#中如何实现单例模式?
- C#中用sealed修饰的类有什么特点?
- C#中的Attributes是什么?它们的用途是什么?
- C#中的Serialization和Deserialization是什么?
- C#中的Task和Thread的区别是什么?
- C#中的动态类型(dynamic)和var关键字有什么区别?
- C#中的多线程编程是怎样的?简述Thread、ThreadPool和Task的区别。
- C#中的属性和字段有什么区别?
- C#中的异常处理机制是怎样的?try-catch-finally块的作用是什么?
- C#中的构造函数和析构函数有什么区别?
- C#中的版本控制(Versioning)如何管理?
- C#中的索引器是什么?如何创建自定义索引器?
- C#中的集合(Collection)有哪些主要类型?它们各自的特点是什么?
- C#静态构造函数特点是什么?
- const和readonly有什么区别?
- CTS、CLS、CLR分别作何解释
- ORM中的延迟加载与直接加载有什么异同?
- 什么叫应用程序域(AppDomain)
- 什么是ASP.NET中的Web API?
- 什么是MVC架构,它是如何在C#中实现的?
- 什么是MVC模式
- 什么是多态?如何在C#中实现多态?
- 什么是强类型,什么是弱类型?哪种更好些?为什么?
- 什么是数据绑定?如何在C#中实现?
- 什么是数据访问层(DAL)?如何实现它?
- 什么是线性链表和双向链表的区别?
- 什么是虚函数?什么是抽象函数?
- 在.NET托管代码总我们不必担心内存泄漏,这是因为?
- 如何在C#中实现接口的多重继承?
- 描述C#中的垃圾回收机制(Garbage Collection)。
- 描述C#中的构造函数和析构函数的作用及用法。
- 简述C#中的委托(Delegate)和匿名方法(Anonymous Method)。
- 简述Func与Action的区别?
- 请描述ASP.NET中的路由机制。
- 请描述C#中的可空类型(Nullable Types)。
- 请描述如何在C#中处理异常。
- 请解释C#中字符串的不变性。
- 请解释C#中的lambda表达式及其语法。
- 请解释C#中的属性(Property)及其访问器(Accessor)。
- 请解释C#中的特性(Attribute)及其作用。
- 请解释C#中的锁(lock)语句及其使用场景。
- 请解释什么是async和await,以及它们的使用场景。
- 请解释如何处理JSON数据。
- 请阐述MVC与MVVM模式的区别。
- C#中如何实现命令模式?
- 什么是反序列化攻击?如何防范?
- 请解释C#中的锁自由(Lock-free)编程模型。
- 请解释如何处理并发问题。